Math Problem Statement

un jugador patea una pelota con un angulo de 60° sobre la horizontal. si alacanza el punto mas alto de la trayectoria en 5.5 segundos. calcular la velocidad de lanzamiento y la distancia horizontal maxima

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Math Problem Analysis

Mathematical Concepts

Projectile Motion
Kinematics
Trigonometry

Formulas

v_y = v_0 * sin(θ) - g * t
v_x = v_0 * cos(θ)
d = v_x * t_total

Theorems

Kinematic Equations of Motion
Trigonometric Functions in Projectile Motion

Suitable Grade Level

Grades 10-12